{"id":139702,"date":"2026-11-05T10:58:17","date_gmt":"2026-11-05T13:58:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.actualidadadiario.com\/?p=139702"},"modified":"2026-11-05T10:58:17","modified_gmt":"2026-11-05T13:58:17","slug":"cientificos-argentinos-crearon-un-videojuego-con-ia-para-la-rehabilitacion-despues-de-un-acv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.actualidadadiario.com\/index.php\/2026\/11\/05\/cientificos-argentinos-crearon-un-videojuego-con-ia-para-la-rehabilitacion-despues-de-un-acv\/","title":{"rendered":"Cient\u00edficos argentinos crearon un videojuego con IA para la rehabilitaci\u00f3n despu\u00e9s de un ACV"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><em><strong>Un equipo del CONICET cre\u00f3 una interfaz cerebro-computadora para la neurorehabilitaci\u00f3n de pacientes que sufrieron grandes p\u00e9rdidas de control motor<\/strong><\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Un equipo de investigadores del Consejo Nacional de Investigaciones Cient\u00edficas y T\u00e9cnicas (CONICET) desarrolla una tecnolog\u00eda que busca mejorar la rehabilitaci\u00f3n motora de personas que sufrieron un accidente cerebrovascular (ACV) mediante un videojuego controlado con la actividad cerebral.<\/p>\n<p>El sistema, denominado coAR.BCI (Brain-Computer Interface \/ interfaz cerebro-computadora), permite que el paciente imagine un movimiento y vea c\u00f3mo un avatar lo reproduce en una pantalla, incluso cuando tiene dificultades para controlar el miembro afectado.<\/p>\n<p>En ese sentido, el objetivo es estimular la plasticidad cerebral y favorecer la recuperaci\u00f3n de funciones motoras.<\/p>\n<p>El desarrollo est\u00e1 a cargo de un grupo del Instituto de Matem\u00e1tica Aplicada del Litoral (IMAL), liderado por la investigadora Victoria Peterson. Actualmente, el equipo trabaja junto con el Instituto Fleni para evaluar la factibilidad de utilizar la herramienta en un entorno cl\u00ednico.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>C\u00f3mo funciona<\/strong><\/p>\n<p>Desde el CONICET detallaron que una interfaz cerebro-computadora registra la actividad el\u00e9ctrica de las neuronas mediante electroencefalograf\u00eda y utiliza inteligencia artificial (IA) para convertir esas se\u00f1ales en comandos digitales.<\/p>\n<p>De esa manera, cuando una persona piensa en realizar un movimiento, el sistema interpreta la se\u00f1al cerebral y hace que el avatar reproduzca la acci\u00f3n. Seg\u00fan explic\u00f3 Peterson, esa respuesta visual permite reforzar la conexi\u00f3n entre el movimiento imaginado y lo que el paciente observa.<\/p>\n<p>La investigadora explic\u00f3 que el sistema tambi\u00e9n es coadaptativo: tanto la persona como el algoritmo se ajustan durante el proceso de aprendizaje, teniendo en cuenta factores como la motivaci\u00f3n, la fatiga y las variaciones en el desempe\u00f1o.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Pruebas con pacientes<\/strong><\/p>\n<p>El proyecto cuenta con un convenio con el Instituto Fleni para avanzar en la evaluaci\u00f3n de la tecnolog\u00eda. El protocolo de investigaci\u00f3n ya recibi\u00f3 aprobaci\u00f3n bio\u00e9tica y est\u00e1 registrado en la provincia de Buenos Aires y en la plataforma internacional ClinicalTrials.gov.<\/p>\n<p>el equipo complet\u00f3 las evaluaciones iniciales con personas sanas y ahora espera incorporar pacientes que hayan atravesado un ACV en etapa aguda o subaguda y que cumplan con los criterios establecidos para el estudio.<\/p>\n<p>Asimismo, la herramienta se encuentra en etapa de investigaci\u00f3n y evaluaci\u00f3n de factibilidad. Los especialistas buscan determinar si esta puede incorporarse a los tratamientos de rehabilitaci\u00f3n neurol\u00f3gica en el futuro.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un equipo del CONICET cre\u00f3 una interfaz cerebro-computadora para la neurorehabilitaci\u00f3n de pacientes que sufrieron grandes p\u00e9rdidas de control motor &nbsp; &nbsp; Un equipo de investigadores del Consejo Nacional de Investigaciones Cient\u00edficas y T\u00e9cnicas (CONICET) desarrolla una tecnolog\u00eda que busca mejorar la rehabilitaci\u00f3n motora de personas que sufrieron un accidente cerebrovascular (ACV) mediante un videojuego controlado con la actividad cerebral. 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